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众趣赣州棋牌下载

众趣赣州棋牌下载_这个游戏评价起来有点困难画面做的挺好, 立绘声优都搞得不错主要谈谈问题第一是抽卡和概率的问题。1.新游戏抽卡概率都说低,其实3%并不算低了。概率这个东西不能说自己抽不到就骂游戏,我就氪了六块钱千姬都快满潜了,技能11,今天的补偿十连出了两个千姬。仁者见仁智者见智玩家跟风搞游戏会搞崩不少好游戏的。不过还是建议游戏开一个新手池,给新手一点福利。2.武器池强烈建议出保 底,我玩了那么久抽了那么多次快100抽了一个四星都没有太过分了吧?活动给的 千本红莲今天已经刷到七十级了没武器刷了你说我难受不难受(;_;)3.角色分解太亏。东拼西凑才搞到1500换的十连就出了一个三星太难过了。这边强烈建议学习隔壁明日方舟可以换角色和材料的机制,让我们这些非洲人肝到最后也能肝出好角色。第二就是游戏角色训练问题。这个游戏升级单一,突破材料也不够多彩,让玩家干起来感觉干巴巴。亲密度刷的还算快,可是照你们这个机制下去亲密度一旦全员突破了30基本上就完全没有了意义。毕竟就那么几个固定的角色,很容易就会把角色刷满,游戏寿命就是这么被减弱的。材料倒好肝,没的说,新游戏看后续发展。第三就是剧情问题了。。。这个问题可以说是游戏评分不好的大头。为什么要把主角搞成工具人,这个设定到底是怎么想出来的我实在是没办法体会当时做游戏的人的想法。完全可以等游戏发展起来 之后搞个前传剧情好好介绍 啊,你们这个样子一开始就让玩家心肌梗塞真的是想留住玩家好赚钱嘛?我到了第十章主角跳飞机之后才有那么一点点感觉到主角才真正是主角,前面一到八章因为听说剧情不咋地我是一点都没看。我没什么权利过多评价游戏的剧情。但是工具人的设定真的让游戏评分大打折扣。请游戏好好上上心。第四是材料问题计算太不用 心了,游戏肝起来干巴巴,叠数值就能变 强,升级材料和体力消耗机制完全不合理使得游戏玩法大打折扣。不过肝游自律都是看着完事,这样还比较省精力,技术研究在剧情和排位上也有所显示。但是总感觉 说不上来的肝的机制有问题,干起来 很难受第五就是杂谈了。1.活动还好肝了四天头像框出来了,性价比也不错没啥好说的。千本红莲被动配千姬加成两倍攻击气绝被动非常的赞, 可以夸奖。2.新手引导太垃圾。我可能是因为没仔细看玩法才不知道气绝伤害就是破盾,职业到昨天才知道有强袭火力辅助奶妈之分。建议多加科普。3.氪金机制大草。月卡不给体力只有十连我是真心心累到不想吐槽,血妈亏。你们这地球币十连抽也是贵的上天,想赚钱先搞好性 价比好不好?我想充也是望而却步,顶多六块换三抽娱乐玩玩。4.bug实在太多了,什么boss卡场外子弹 弹道卡在图上不会消失战斗bgm离奇失踪抽卡可能卡没保底这些都是小事,今天这个才第二次维护你们就整个这鬼玩意一拖再拖实在不想吐槽。我甚至还听说昨天日服维护了30小时游戏就不能上点心嘛?程序猿就不能不边吃香蕉边维护吗?这一波蹂躏忠实游戏玩家的好感度真的是认真的吗?拜托上点心。5.没啥好谈的了,新游戏得观察后期才能做进一步评价。不过游戏务 必注意角色等级问题,七十级这才几天啊基本上有的都满级了,后面还怎么做角色加强?顶多拖到100级不能再加了,属性相克拖攻击强制玩家刷不同属性战队不是什么长久之策。如果没有精密的机制规划游戏早晚都得凉。最后给个三星,不 能再多了。后期观望吧, 期待游戏能做好毕竟入坑的玩家还是很喜欢这个游戏的。很多的差评那是玩家对游戏的爱莫能助。希望游戏能尽快改正问题,提高评分这样游戏才能发扬光大。

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