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彩票平台招代理广告词_俺胡汉三又肥来呢!出技能了!出技能了!!真的出技能了!!!emm……这是什么鬼技能描述:出手的时候5%的几率遗忘出手。以朕的经验来看,就是攻击的时候有一定几率不攻击?!wtf?我要这技能有何用!1.爆射塔开发者一直叫嚣着,爆射塔天下第一!OK吧,这次我主升了 一下,升范围吧,基本看不见效果,升血量吧,开发者还把仅存一塔其他塔仍可攻击这个buff变成了bug给打了补丁。好吧 ,这下感觉这塔彻底废了。血量高有什么用,射 程贼近,覆盖四个塔仍会有死角打不到,其他塔死了,爆射就是等死的,毕竟小怪捅其他已经死亡的塔,也能把爆射塔捅死,爆射塔和其他塔又不 共享HP(这鬼才逻辑,让朕曾经历了只有一个残血小兵怼已经炸了的魔法塔,硬是把仅存的爆射塔怼炸了的惨剧,爆射塔到死硬是一声不吭)现在,等学会反伤以后,就只堆HP了,算是发挥一下余热吧。2.半藏塔其实,感觉命中 率比上次测试低了好 多,可能是凸显个性。个人感觉打不着就算了吧,攻速够快,范围够大就足够了,不指望他打boss,刷金绝对是二哥,而且有个攻击就给所有塔回血的技能,再给他安个保命技能,就可劲怼攻速吧!总结,主升攻速。3.炮塔仍是一哥,不管boss、刷金、pk,都是一哥,无塔可以撼动的地位,升他吧,不会后悔的。主升攻速,把攻击控制在正好能一炮秒怪就好。4.魔法塔这个塔比较低调,攻击出奇的高,实际作用确是第二大的。其实朕更想 让他的算法是优先攻击血量最高的敌人,不然那么高的攻击岂不是摆设吗?或者来个溢出伤害进行连锁伤害好啦。最后,主升攻速,他才有作用。嘿嘿,这次评价才不是专门来怼爆射塔的!对了对了,还有一件事:个人建议左上角的伤害统计最好是有效伤害,不然哪个塔比得过魔法塔,但魔法塔那伤害都是虚的好不啦!还有一件事:到现在都没有下线积 累金币,这对于一个放置类游戏来说是非常致命的。还有一件事:这塔摆放位置有问题,俩射程最近的塔不应该是放在对角吗,摆在同一边简直是岂有此理!还有一件事:这个新技能有几率覆盖久技能的几率是100%吗?为啥次次都是这样,一点悬念没有。还有一件事:为毛每次死了都要听一遍那 蹩脚的 英文,虽然朕没上过幼儿园表示完全听不懂,但仍然很想跳过它鸭!……修改线……既然开发者都这么干净利落,那朕也写个干净利落的与其说是攻略不如说是思路的东西:这里选择最保守的打法,毕竟死了就啥都凉了,排名分先后1.升级半藏塔,虽然起了个日本向的zz名字,但不得承认他是最有用的一座塔。初始射程最远,射速最快都不是重点,重点在于初始攻击最低,且每+1点攻击属性,攻击+1,是最容易掌控的。掌控什么呢?自然是怪物血量。无脑升半藏,+攻 击,直到半藏塔可以秒任何敌人为止,此时攻击力=敌人血量。2.个人建议第二个升炮塔,无脑升级至半藏塔同等级,+攻击至>半藏塔,其他点攻速。范围是个看着很NB,其实没卵用的属性,毕竟boss关,怪全是刷在你身边的3.魔法塔呗,道理同炮塔4.爆炸塔,莫得选了,唯一不同的是+范围,而不是攻速,这塔攻速是个谜,会凭空吃属性点(属性点当然不是真的没了,只是不值得)5.所有塔,没事记得提升提升血量,只要不被秒掉就没大事 ,反正攻速也不需要那么快emm……大概就是这样吧,也可能是没探索到其他东西。因为现在玩的发困,希望有更多的内容,很喜欢这个游戏的思路。先这样,以后再补

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