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盈彩彩票app官方网官方网站_作为一个新人,一个航海迷,我认为航海日记是我玩过的航海题材手游里最好的一款。这是我在 TAP上第一次也是目前唯一一次些评论,赞美之言不多说了,谈谈自己对游戏的个人意见吧。问题最大的是船只数据的设定,很多都与实际脱轨,就拿目前的高级战船圣玛利亚号来说 ,它本就是一艘普通的卡瑞克帆船,出名无非是因为他是哥伦布船队的旗舰,但游戏里却是顶级战船,还变成了战列舰,而真正的海战王者一等战列舰却成了过渡船。一等战列舰可都是100炮以上的皇家战舰,长度大多60米左右,游戏里的氪金船至圣***和海上主权号就都属于一等战列舰。而圣玛利亚号才20多米长,配炮少得可怜,连巡防舰都算不上,拿什么实力 当的战列舰。像复仇号这样的阿拉伯帆船动辄80、90门炮,我想问下一层甲板的船是得多大才能装得下这么多炮,改造增加炮位我没意见,但是基础数值是不是也太离谱了,这些在游戏里并不是个例。人员配置也是个问题,玩家 船只人员配置过少,像一等战列舰这种皇家战舰,载员都是1000人左右,考虑到游戏里方便补给的考虑,按比例缩减没什么问题,但是也得一视同仁吧,凭啥高级NPC船上的人比玩家多一倍,这让那些想白兵的玩家怎么打?游戏里没有转向速度这个数据,速度区别也不是很明显,这相当于从根本上抹杀了小船的存在意义,因 为对比大船,小船没有任何优势。玩家对船只的需求几乎成了一个固定套路,攒钱攒物资 造大飞,用大飞跑图跑商挣钱换重盖和一等去刷圣马刷炮刷好感,然后毕业无所事事,既然这样出那么多种船有啥用。应该充分发挥每种船的特点,比如说某项数值补正,可以加命中率、暴击率、速度、装甲这些,每种船只补正不同,让大家根据自己的需求配置船只,多样性不就有了吗。至于氪金船,完全可以出那些有名的船,像胜利号、圣菲利普号、皇家太阳号这些名舰,数据比同等级船略高,只要不是高得离谱也没啥问题。个人意见仅供参考,希望航海日记能越来越好

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